ルール
〜モンスター・サイズ・座標〜
・一つのエリアには3種類までしかモンスターは出さない
・ボス系モンスターは別の種類は入れない(例クシャルとテオなど)
将軍と大名、テオとナナ、レウスとレイアドスガレオス以外のドス系は平気です
・ミラ系、ラオ、シェンガオ、アカムは大きさを変えられない 変わっている画像を見た人はそれはチートを使ってでっかくしたりしているので改クエではできないことを覚えておきましょう
・雑魚系はボス欄のところに入れない 確実にフリーズします
・一つのフィールド(エリアではありませんたとえてみれば森丘全体とか)には同じモンスターは10匹程度にする
・成るべく座標は変えない 変えるとエリア外に行くことがありクリア不可能になります
・作成時にエリアもなるべく変えない 座標と同じくクリア不可になることがありますさらに場所によってはフリーズもします
・神サイズを出すときは1匹で!!(倍率999%)
・ツールによってはヤマツカミがありますがフリーズどころかデータ自体消える可能性があるので絶対やらないように!!
・モンスターの出現場所をキャンプにしない ほとんどの確率でフリーズします
モンスターはこんなもんです そのうち研究結果をちまちま出すかもしれません
〜支給品・報酬品〜
・報酬の無いクエストはクリア時にフリーズします
・支給・報酬目的のクエストはなるべく作らない 簡単に素材がたまったら面白くなくなります 自分で努力をすることも考えましょう
・没アイテム(ビン無し・ワイバーン)は支給や報酬にはなるべく入れない 入れても別にいいですが 支給の場合は消えてしまいます
〜クエスト番号・テキスト変更・討伐対象〜
・クエスト番号は60000〜60500程度にする 60000からイベントクエストとみなすようです60500以降はまだ試してませんがやらない方がいいでしょう
・テキストはツールにきちんと書いてある文字数と行にする そうしないと大変なことになります
・討伐対象はきちんと出てくるモンスターにしておく そうしないとクリア不可
・時間はなるべく50か60で 多すぎると変なことになります
やり方、導入法は別ページで紹介しています
改造君を起動してください
このあとは画像はりまくっていきます
必要なもの
ULJM05156.bin アップさせときました≫
DL
MHP2_EDIT v0.5.1.0aβ ←検索すれば出てきます
MHP2_QUEST←検索すれば出てきます
改造君 ←アップローダーにアップさせてあります≫
DL
元となるクエデータ アップさせときました≫
DL