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グラス】

事務所にあるコップを手に持ちながら、『この分厚いガラス底のプリズム効果は3Dモデルでどれ程反映されるのだろうか・・・』という思いから作成した物です。
誤差を最小限に抑える為、実物を丁寧に計測しモデル化した結果―。
その映り込みはほぼ一致。改めてマテリアル設定の精度に感心した次第です・・・。
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